適者生存3
2010年12月23日そんなん当たり前やんけーーーー。てのは無しで。
ある人のDNを見て、
「優秀すぎるサーチカードは禁止になって当然。」
すごくなるほどなーーって思いました。
いろいろ考えさせられました。
自分はまだまだMTGに関して甘っちょろいので、ちょっと安易な考えをしてたみたいです。
当たり前の事でも公にしてる人はスゴイと思います。大抵は説明を省いてる事が多いので。
話のわかる人に理解させるよりも、話のわからない人に理解させる人はすごく立派だと思います。
みんながみんな上級プレイヤーじゃないだけに、こういう初歩の意見はすごく参考になりました。
ある人のDNを見て、
「優秀すぎるサーチカードは禁止になって当然。」
すごくなるほどなーーって思いました。
いろいろ考えさせられました。
自分はまだまだMTGに関して甘っちょろいので、ちょっと安易な考えをしてたみたいです。
当たり前の事でも公にしてる人はスゴイと思います。大抵は説明を省いてる事が多いので。
話のわかる人に理解させるよりも、話のわからない人に理解させる人はすごく立派だと思います。
みんながみんな上級プレイヤーじゃないだけに、こういう初歩の意見はすごく参考になりました。
適者生存2
2010年12月20日個人的な意見です。
今回の禁止発表も何かちょっと的をはずしてると思います。
月並みな意見ですが、禁止にすべきは絶対に「復讐蔦」です。
適者生存の禁止で蔦は居場所を失いましたが、蔦の禁止で適者生存は居場所を失いません。
昔ながらの各々のサバイバルデッキがのきなみ消えていくのは寂しいかぎりです。
環境を支配しかけてたのは蔦型サバイバルやからーーー。ウーズサバイバルじゃねーーー。
ってな感じに思います。
禁止カード発表とか、そんな形でしか暴走を止めれないなんて相当な強さだったってのは間違いないですね。
某BMの店員さんはこのサバイバル禁止をどう受け止めてるのか気になります。なんせサバイバーだからね。
「時のらせん」解禁とかどうでもいいっすね。
MOMAの真似事して、中途半端な強さみせつけて、周りから一瞬賛美されて終了。
トップメタになることなんてないよね。だって解禁されたんだから。危険度がないって判断されたんですな。
一瞬だけ光輝くのは間違いない。
今回の禁止発表も何かちょっと的をはずしてると思います。
月並みな意見ですが、禁止にすべきは絶対に「復讐蔦」です。
適者生存の禁止で蔦は居場所を失いましたが、蔦の禁止で適者生存は居場所を失いません。
昔ながらの各々のサバイバルデッキがのきなみ消えていくのは寂しいかぎりです。
環境を支配しかけてたのは蔦型サバイバルやからーーー。ウーズサバイバルじゃねーーー。
ってな感じに思います。
禁止カード発表とか、そんな形でしか暴走を止めれないなんて相当な強さだったってのは間違いないですね。
某BMの店員さんはこのサバイバル禁止をどう受け止めてるのか気になります。なんせサバイバーだからね。
「時のらせん」解禁とかどうでもいいっすね。
MOMAの真似事して、中途半端な強さみせつけて、周りから一瞬賛美されて終了。
トップメタになることなんてないよね。だって解禁されたんだから。危険度がないって判断されたんですな。
一瞬だけ光輝くのは間違いない。
BCL(11月)
2010年11月15日親和(モックス無し)でいってまいりました。
1戦目 ウーズサバイバル 0-2
2戦目 ドラゴンストンピー 0-2
3戦目 緑黒 2-0
4戦目 ドラゴンストンピー 2-0
5戦目 蔦サバイバル 2-0
結果 3-2 ダメダメです。
上位卓にはやっぱり見慣れた人ばっか。強い人が勝つべくして勝つんだよなーー。
デッキの感想(今回のBCLのみ。戦ってないタイプのデッキが多いので)
1、絶望カードで使用率が高いのは「破滅的な行為」だけ。まだメタられてない様子。
2、サバイバル系ではカタキを1枚サイドから積んでサーチしてきそうでとても怖い。さすがに考えすぎか。
3、グリップ、ソープロ、各種ハンデス、所詮1-1交換なので精神的ダメージなど0。でもそれらの連打は精神的ダメージ10000。
4、十手は強すぎ。刻まれた勇者が涙目。
5、親和は初手のキープ基準が緩いと何もできず即死します。トップデッキなんて微塵も信用できない。それは親和デッキはカードがたくさん集まって力を発揮するからだと思います。1枚1枚はそれほど強くない。エムラクールや大祖始とは違う。
ぐらいが思った事です。
やっぱBMでやるレガシーは最高に楽しいでんな。
1戦目 ウーズサバイバル 0-2
2戦目 ドラゴンストンピー 0-2
3戦目 緑黒 2-0
4戦目 ドラゴンストンピー 2-0
5戦目 蔦サバイバル 2-0
結果 3-2 ダメダメです。
上位卓にはやっぱり見慣れた人ばっか。強い人が勝つべくして勝つんだよなーー。
デッキの感想(今回のBCLのみ。戦ってないタイプのデッキが多いので)
1、絶望カードで使用率が高いのは「破滅的な行為」だけ。まだメタられてない様子。
2、サバイバル系ではカタキを1枚サイドから積んでサーチしてきそうでとても怖い。さすがに考えすぎか。
3、グリップ、ソープロ、各種ハンデス、所詮1-1交換なので精神的ダメージなど0。でもそれらの連打は精神的ダメージ10000。
4、十手は強すぎ。刻まれた勇者が涙目。
5、親和は初手のキープ基準が緩いと何もできず即死します。トップデッキなんて微塵も信用できない。それは親和デッキはカードがたくさん集まって力を発揮するからだと思います。1枚1枚はそれほど強くない。エムラクールや大祖始とは違う。
ぐらいが思った事です。
やっぱBMでやるレガシーは最高に楽しいでんな。
適者生存
2010年11月8日今更ですけど、はやりはじめてるなーー。
昔のシルバーバレットの使い方はいずこに。大半は蔦。
復讐蔦が走る走る。マッドネスとの組み合わせ考えた人すげー。
それにしても獣相のシャーマンはどうなんだろ?適者生存との競演はありえないのかな。
線が細くてプレイングが難しそうです。
しかも構築の段階で欲が出そうな感じ。あれも入れたい、これも入れたいってな感じ。クリーチャーならなんでもサーチできる罠。
構築の腕も問われるとか自分には涙目です。
はたから見てたら簡単にまわしてるように見えて実はすっげーーいろいろとゼロから手のかかるデッキ。
だと思いました。
強者の条件
2010年10月8日強者とは、
「負けて言い訳しない奴。」
だと思います。
敗北の原因を運のせいにするような奴はホント嫌。
極論ですが、マジックの運要素はペアリングだけだと思っています。
その他はある程度、構築の段階かつ、プレイングでなんとかなる。
シビアな奴ほど言い訳するんすわーーー。
大人のゲーム
2010年9月22日ポケモンのおもしろさは異常。
特にバトルサブウェイ。シナリオなんて進む気ありません。
あんなもんはもう子供のゲームじゃない。半端なく難しい。
種族値、努力値、個体値。 この3つから考えるんがクリアの大前提とかマジでやばい。
あんなんクリアできる人いんのかい。
ガキは伝説ポケ捕まえて満足しときな(笑)
今日も徹夜かーーーー。
禁止カード見た(今更)
2010年7月7日コメント (1)レガシーで禁止カードが発表されたと聞き、ニヤニヤしながらチェックしてみた。
神秘の教示者。だけ。
はっ??いやいや意味わかんねーよ。ゆとり持ちすぎやろーー。
あーーわかるわかる。強すぎんもんなー。ってなった人いますかえ??
例えば
TINKERの修繕。
メグリムジャーの記憶の壷。
ワールドゴージャーの世界喰らいのドラゴン。
とキリがないですが、結局、
禁止カード発表 = とあるデッキの崩壊。となるはず。
なんというか今回は徹底感がない。ANTを消したいんなら禁止にすんのはそれじゃねーだろ。ってね。しょーーーもねーー。
それに比べエクステンデッド。
超起源。
弱者の剣。
ホラホラ。既存のデッキが2つ消えたじゃん。
これぐらいの爽快感がレガシー環境にも欲しいぜーー。ミスチューだけとかホンマ頭おかしいんちゃうーーん。
どうにも、ミスチューが環境に影響をあたえてたようには思えないなーー。
神秘の教示者。だけ。
はっ??いやいや意味わかんねーよ。ゆとり持ちすぎやろーー。
あーーわかるわかる。強すぎんもんなー。ってなった人いますかえ??
例えば
TINKERの修繕。
メグリムジャーの記憶の壷。
ワールドゴージャーの世界喰らいのドラゴン。
とキリがないですが、結局、
禁止カード発表 = とあるデッキの崩壊。となるはず。
なんというか今回は徹底感がない。ANTを消したいんなら禁止にすんのはそれじゃねーだろ。ってね。しょーーーもねーー。
それに比べエクステンデッド。
超起源。
弱者の剣。
ホラホラ。既存のデッキが2つ消えたじゃん。
これぐらいの爽快感がレガシー環境にも欲しいぜーー。ミスチューだけとかホンマ頭おかしいんちゃうーーん。
どうにも、ミスチューが環境に影響をあたえてたようには思えないなーー。
プレミアリーグ、結果だけ見た。
2010年6月21日優勝デッキは、「ゴブリン」でした。
もう昔からのファンデッキなんて言えない禍々しい強さですね。
しかも全勝優勝とかかっこよすぎる。いやーー男前すぎる。
自決さん??でしたっけ??見知らぬ人が見知らぬ場所でおめでとうございますを言わせてください。
優勝おめでとうございます。
もう昔からのファンデッキなんて言えない禍々しい強さですね。
しかも全勝優勝とかかっこよすぎる。いやーー男前すぎる。
自決さん??でしたっけ??見知らぬ人が見知らぬ場所でおめでとうございますを言わせてください。
優勝おめでとうございます。
BCLプレミアリーグ
2010年6月8日メンバー見ましたが、そうそうたるメンバーですな。
知人で、「え?この人が?」みたいな人は、誰一人いませんねーーー。
残るべくして残ってる人ばっか。猛者だらけじゃ。
このメンツだとデッキパワー云々よりも練習量がものをいいそうな気がします。
チャンピオンは一体誰になるんでしょうね。こんなの予想できるわけねーー。
結果がホント楽しみだぜ。
知人で、「え?この人が?」みたいな人は、誰一人いませんねーーー。
残るべくして残ってる人ばっか。猛者だらけじゃ。
このメンツだとデッキパワー云々よりも練習量がものをいいそうな気がします。
チャンピオンは一体誰になるんでしょうね。こんなの予想できるわけねーー。
結果がホント楽しみだぜ。
まず始めに、カードを貸してくれたくーやんさんとCHOKUさん助かりました。大して交流も無いのに親切な対応、ありがとうございました。
ターボジョークルで結果はあんまりです。あっしもまだまだです。
1敗目、2949兄貴(ゴブリン)0-2。
2敗目、タツヲさん(べーラプ)1-2。
オレの中で0-2と1-2は意味が違いすぎる。スト負けはへこみます。
相手が強キャラすぎ。てか最近イバラロードすぎて焦る。
レベル5でバラモスやゾーマに勝てますか??いんや無理。まだ経験値足りないってーーーー。若い芽をつまないで(笑)
2949兄貴のゴブリン強かったです。さすがは主催者。かっこよす。どこが上手いかって???そんなんはオレまだまだヒヨコなんでわかりません。強いて言うなら精神的プレッシャーのかけ方ですかね。ビートダウンデッキ使うには重要な要素だと思います。
タツヲさんのべーラプ強かったです。てかこの人は人間的にも素晴らしいと思いました。試合中のあの真剣さと終わった後のフワフワ感はまさにツンデレ。オレこういうメリハリのある人マジかっこいいと思います。
てな感じです。
ターボジョークルで結果はあんまりです。あっしもまだまだです。
1敗目、2949兄貴(ゴブリン)0-2。
2敗目、タツヲさん(べーラプ)1-2。
オレの中で0-2と1-2は意味が違いすぎる。スト負けはへこみます。
相手が強キャラすぎ。てか最近イバラロードすぎて焦る。
レベル5でバラモスやゾーマに勝てますか??いんや無理。まだ経験値足りないってーーーー。若い芽をつまないで(笑)
2949兄貴のゴブリン強かったです。さすがは主催者。かっこよす。どこが上手いかって???そんなんはオレまだまだヒヨコなんでわかりません。強いて言うなら精神的プレッシャーのかけ方ですかね。ビートダウンデッキ使うには重要な要素だと思います。
タツヲさんのべーラプ強かったです。てかこの人は人間的にも素晴らしいと思いました。試合中のあの真剣さと終わった後のフワフワ感はまさにツンデレ。オレこういうメリハリのある人マジかっこいいと思います。
てな感じです。
結果は、10戦中、7勝3敗です。
さてさてそんな結果よりも3敗させてくれた相手が憎いーーーー(笑)
1敗目、NEKOYAMA君(バント受動型)。
2敗目、2949兄貴=主催者(リアニメイト)。
3敗目、くーやんさん(バント能動型)。
あれ??
よく考えるとオレが負けた3人ともちょーーーー強キャラだし。
レガシーの先輩方はさすがっす。いろいろ学ばしていただきました。
その場でデッキ借りて大会に臨む事がいかに愚かかがわかりました。
1、マリガン基準がわからないから、平気でゆるハンドキープ。
2、サイド後、何を入れるかよりも、何を抜くかが本当にわからなかった。完成されたデッキにありがちな罠。
3、デッキがオレになついてない(笑)デッキが「君は誰だ??」と言わんばかりにオレに人見知りしてる。
てなわけで反省ばかりの大会でした。
さてさてそんな結果よりも3敗させてくれた相手が憎いーーーー(笑)
1敗目、NEKOYAMA君(バント受動型)。
2敗目、2949兄貴=主催者(リアニメイト)。
3敗目、くーやんさん(バント能動型)。
あれ??
よく考えるとオレが負けた3人ともちょーーーー強キャラだし。
レガシーの先輩方はさすがっす。いろいろ学ばしていただきました。
その場でデッキ借りて大会に臨む事がいかに愚かかがわかりました。
1、マリガン基準がわからないから、平気でゆるハンドキープ。
2、サイド後、何を入れるかよりも、何を抜くかが本当にわからなかった。完成されたデッキにありがちな罠。
3、デッキがオレになついてない(笑)デッキが「君は誰だ??」と言わんばかりにオレに人見知りしてる。
てなわけで反省ばかりの大会でした。
何せ自分のデッキは序盤ダラダラ動くデッキなので1ターン目からアグレッシブなカードを使われるとつらいです。
心拍数が上昇する1ターン目の動きランキング(ターボジョークル目線)
1位、ゴブリンの従撲
マジでお前だけはダメだって。禁止になればいいって恐血鬼が言ってたよ。
2位、野生のナカティル
確実に次3点、いや賛美で4点が普通か。序盤の高クロックはマジプレッシャー。
3位、貴族の教主
レガシーのマナクリは生かすとロクなことがない。次のターンに出てくるアホがホントイヤ。その名も「聖遺の騎士」。こいつ強すぎ。
てな感じです。
逆に心拍数が変わらない1ターン目の動きは秘密にて(笑)
心拍数が上昇する1ターン目の動きランキング(ターボジョークル目線)
1位、ゴブリンの従撲
マジでお前だけはダメだって。禁止になればいいって恐血鬼が言ってたよ。
2位、野生のナカティル
確実に次3点、いや賛美で4点が普通か。序盤の高クロックはマジプレッシャー。
3位、貴族の教主
レガシーのマナクリは生かすとロクなことがない。次のターンに出てくるアホがホントイヤ。その名も「聖遺の騎士」。こいつ強すぎ。
てな感じです。
逆に心拍数が変わらない1ターン目の動きは秘密にて(笑)
カードの感想(タルモゴイフ)
2010年4月19日「タルモゴイフ」についてです。
奴は単独でも相当な強さを発揮します。サイズは4/5が平均的ですが、2マナだというのは破格。マナコストの割りに見返りすんげーー。
最新セットのエルドラージ3神はどれも強力な能力の持ち主ですが、詠唱のためのマナコストがアホみたいに多いです。そりゃ強力な能力つけてもらわないと割りに合わないですね。15マナって(笑)
高い料理がおいしくないといけないのと同じで、当然の話。
餃子の王将ってなんか得した気分になりませんかー??1000円でこんな美味いモンがこんなにいっぱいたべれんねやーー。みたいな。
タルモゴイフはまさに餃子の王将レベルの効用を使用者にあたえてくれると思います。
レガシーではこの化物を強力なカードでバックアップするから更にたちが悪い。
青 カウンター
黒 ハンデス
赤 ランデス
みたいな感じです。
特にレガシー環境はカウンターの強さが洒落にならんので、本当に対処に困ります。
マナ払ってないくせにカウンターすんなーー。金払ってないのに餃子食うなーー。
一人でもできる子、後ろ盾があったらもっとできる子。それがタルモゴイフですな。強い。
奴は単独でも相当な強さを発揮します。サイズは4/5が平均的ですが、2マナだというのは破格。マナコストの割りに見返りすんげーー。
最新セットのエルドラージ3神はどれも強力な能力の持ち主ですが、詠唱のためのマナコストがアホみたいに多いです。そりゃ強力な能力つけてもらわないと割りに合わないですね。15マナって(笑)
高い料理がおいしくないといけないのと同じで、当然の話。
餃子の王将ってなんか得した気分になりませんかー??1000円でこんな美味いモンがこんなにいっぱいたべれんねやーー。みたいな。
タルモゴイフはまさに餃子の王将レベルの効用を使用者にあたえてくれると思います。
レガシーではこの化物を強力なカードでバックアップするから更にたちが悪い。
青 カウンター
黒 ハンデス
赤 ランデス
みたいな感じです。
特にレガシー環境はカウンターの強さが洒落にならんので、本当に対処に困ります。
マナ払ってないくせにカウンターすんなーー。金払ってないのに餃子食うなーー。
一人でもできる子、後ろ盾があったらもっとできる子。それがタルモゴイフですな。強い。
カードの感想(相殺)
2010年4月12日「相殺」についてです。
ポテンシャルを引き出せる相棒がいて、初めて己の真価が出るんだと思います。人間関係でも同じような事がありそうな。
奴は単独ではさえませんねーー。「独楽」と「相殺」の共闘はもはやいわずもがなな恐ろしさです。
3人寄れば文殊の知恵とは昔の言い回しですが、「独楽」、「相殺」、とあと一人を考えた時にやっぱり自分は「闇の腹心」だとおもいます。
「独楽」、「相殺」、「闇の腹心」=レガシーのバミューダトライアングルです。
独楽無しで相殺でカウンター(ナチュラル相殺)してる人をたまに見ますねー。自分はメルヘンチックな事は嫌いですが、あれは偶然じゃないと思っています。
「相殺」が相棒に選んだのは独楽ではなくプレイヤーそのもの。なんて考えたりもします(笑)
マジックはシナジー形成がデッキ構築及び勝利のカギだと思っていますが、この3つはちょっと酷い。
ポテンシャルを引き出せる相棒がいて、初めて己の真価が出るんだと思います。人間関係でも同じような事がありそうな。
奴は単独ではさえませんねーー。「独楽」と「相殺」の共闘はもはやいわずもがなな恐ろしさです。
3人寄れば文殊の知恵とは昔の言い回しですが、「独楽」、「相殺」、とあと一人を考えた時にやっぱり自分は「闇の腹心」だとおもいます。
「独楽」、「相殺」、「闇の腹心」=レガシーのバミューダトライアングルです。
独楽無しで相殺でカウンター(ナチュラル相殺)してる人をたまに見ますねー。自分はメルヘンチックな事は嫌いですが、あれは偶然じゃないと思っています。
「相殺」が相棒に選んだのは独楽ではなくプレイヤーそのもの。なんて考えたりもします(笑)
マジックはシナジー形成がデッキ構築及び勝利のカギだと思っていますが、この3つはちょっと酷い。
スーサイドブラックで結果0-5でした。さすがにへこみます。
1戦目、立ちマジック
2戦目、通常マジック
3戦目、立ちマジック
4戦目、立ちマジック
5戦目、ベランダ野外プレー
今回は弱い人には座る資格すらありませんでした。まさに現代によみがえった階級社会ですね。
でも、それをネタに全く面識のない人とも楽しく会話できました。
BMって活気があってえぇ人ばっかやなーーーー。遊戯王のくだりはマジツボ!おもろすぎる。
メタボプロ、ねこやま君、イズマ君、入賞おめでとうです。結果を残せる事は単純にすごいと思います。
1戦目、立ちマジック
2戦目、通常マジック
3戦目、立ちマジック
4戦目、立ちマジック
5戦目、ベランダ野外プレー
今回は弱い人には座る資格すらありませんでした。まさに現代によみがえった階級社会ですね。
でも、それをネタに全く面識のない人とも楽しく会話できました。
BMって活気があってえぇ人ばっかやなーーーー。遊戯王のくだりはマジツボ!おもろすぎる。
メタボプロ、ねこやま君、イズマ君、入賞おめでとうです。結果を残せる事は単純にすごいと思います。
GP横浜のサイドイベントのレガシーの大会で結果を残したのは関西勢が多かったようです。
BMレガシーのレベルの高さを実感しました。
他人ながら、本当にみなさんすごいと思いました。
BMレガシーのレベルの高さを実感しました。
他人ながら、本当にみなさんすごいと思いました。
BCL3月
2010年3月14日スーサイドブラックで結果3-2。おかわり2-1でした。
負けた相手のデッキの感想
ゴブリン
平然と「19点です。」とか言ってきやがる(笑)「ほんまかいな?」って思って数えたら間違いなく19点でした。マジックって最初ライフ20だぜって思ったら笑えてきました。
ランドスティル
クリーチャーの入ってないコントロールデッキは何か精神的にイヤ。特にレガシーのカードのノンクリスペルの拘束力がハンパないのが多いです。8試合中一番勝てる気がしませんでした。
ウルザトロン
正直どうでもいい(笑)そろってないのにタイタン素出しできるマナ数とか。そろわんでも十分マナでとるがなって思いました。ちなみに相手は3戦中1回もそろってませんでした。けちな贈り物でもってくるのミスりすぎちゃう?って思ってました。
ウルザトロンに負けたと言うより、ジアビスに負けました。何あのカード?
まぁそんなトコです。
あとはたから見てて印象に残ったデッキ↓
レリッカリー、不毛の大地、テラボアなどを使ってたテンポデッキ。 うーーーん強い。あのデッキはたぶんかなり強いんじゃねーのって思ってました。
ああいうデッキはホントプレイヤーの力量が勝敗を左右すると思います。
負けた相手のデッキの感想
ゴブリン
平然と「19点です。」とか言ってきやがる(笑)「ほんまかいな?」って思って数えたら間違いなく19点でした。マジックって最初ライフ20だぜって思ったら笑えてきました。
ランドスティル
クリーチャーの入ってないコントロールデッキは何か精神的にイヤ。特にレガシーのカードのノンクリスペルの拘束力がハンパないのが多いです。8試合中一番勝てる気がしませんでした。
ウルザトロン
正直どうでもいい(笑)そろってないのにタイタン素出しできるマナ数とか。そろわんでも十分マナでとるがなって思いました。ちなみに相手は3戦中1回もそろってませんでした。けちな贈り物でもってくるのミスりすぎちゃう?って思ってました。
ウルザトロンに負けたと言うより、ジアビスに負けました。何あのカード?
まぁそんなトコです。
あとはたから見てて印象に残ったデッキ↓
レリッカリー、不毛の大地、テラボアなどを使ってたテンポデッキ。 うーーーん強い。あのデッキはたぶんかなり強いんじゃねーのって思ってました。
ああいうデッキはホントプレイヤーの力量が勝敗を左右すると思います。
FNM
2010年3月13日エスパーアグロで結果2-1でしたわ。
1 同盟者 負け
2 ライトセイバー 勝ち
3 ジャンド 勝ち
何かスタンつまらねー。レガシーやるとスタンできないねー。
今日のレガシーは使いたいカードを使いに行きますぜ。
1 同盟者 負け
2 ライトセイバー 勝ち
3 ジャンド 勝ち
何かスタンつまらねー。レガシーやるとスタンできないねー。
今日のレガシーは使いたいカードを使いに行きますぜ。
1 2